网游之血舞乾坤_第265章 不倒的存在 首页

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   第265章 不倒的存在 (第2/3页)



    邹渲迅速向远处跑去,准备与那指挥官保持距离!

    邹渲逃走的路线是他有意安排的,现在邹渲将指挥官引离艾玛,让他的后背朝向艾玛这边!

    “他后背上有伤口,是我刚刚造成的,赶快攻击!”

    艾玛听到邹渲的话,果然在指挥官的背上找到那破损的伤口。艾玛没打算放过邹渲努力创造出的机会,立即拿出双枪开始不断向指挥官的伤口处射击。

    子弹打在里面,那指挥官果然开始掉hp,虽然掉的速度肉眼很难辨别,但伤害显示上却实实在在的显示这些攻击有效果了!

    艾玛这边打的欢快,可苦了现在的邹渲了!

    邹渲没有让鬼武者参与攻击,他准备让鬼武者保存实力对付一会儿可能会继续召唤出来的卫兵。

    所以邹渲只能不断逃走,偶尔用灵力战甲来抵挡指挥官的攻击!即便如此,情况也是险象环生,这指挥官的拳头之猛,还带溅射效果!所以就算只是打在邹渲身边的地面,邹渲也同样会受到不少伤害。

    所以不断的补血是一定要做的!

    这时,邹渲已经跑到了大厅的角落处,没有办法只能绕着大圈向其他地方逃窜。

    这样,艾玛就只能也跟着指挥官的屁股后面,不断调整位置。

    就在又一次转弯处,艾玛刚绕道指挥官的身后,她却惊奇的发现,这指挥官背上呃伤口竟然愈合了!

    再看指挥官已经被磨掉二十分之一的hp,也在开始愈合,转眼之间,他竟然又回到了满血状态!

    ——

    超速修复:指挥官运用体内的制造工厂,快速对自身机体进行修复。能够恢复受损的生命,能够恢复受损的防御保护。

    ——

    这难缠的大家伙竟然还会自我修复!他本来血就够多,防御够高,此时在加上这可以说是变态的恢复技能,这家伙的持续能力恐怕要比之前那两只守护者还要强大!...

    想不到这指挥官会如此棘手!竟然用常规的办法根本无法击败它!

    “你妹的!”邹渲一边不断向前跑,一边转过头恶狠狠地冲着身后的指挥官不停的抱怨着:“这你妹是15级杀怪的地方吗?还难度中等,一点都不靠谱啊!”

    卫熙跟在邹渲的身后,小心的提醒他。“那上面可是写着建议五人小队,你们才有三个人,当然很难打了!”

    邹渲对此表示不服:“这怪物就算是十个人打,恐怕也很难消灭掉!你看他那防御,那血量,还有那回血的速度!!!!”

    看得出来,邹渲对此真是怨念颇深!

    这也难怪,到目前为止,这怪物的攻击都是由邹渲承受的。就算之后艾玛不断在攻击这怪物,可仇恨仍然没有从邹渲身上拉走!

    “该死,这家伙就打算跟着我到死吗?”

    “是的!”卫熙的声音从邹渲的耳边传来。“这是仇恨锁定!”

    “仇恨锁定?”邹渲不解,心想:这又是什么鬼设定!

    “就是一种独有的机制,怪物会专门找一个人来发动攻击!给团队制造麻烦!”卫熙解释道。

    “怎么个情况?”

    卫熙继续解释说:“一般团队作战的时候,都是坦克顶在前面,承受大部分的伤害,大家严格控制仇恨的分配,这样是最有效的杀怪手段。可有两种怪物却会让这种打法存在隐患,一种就是仇恨锁定的怪物,一种就是仇恨随机的怪物。”

    仇恨锁定:怪物在一段时间内,选择一名玩家不断追打!

    仇恨随机:怪物的攻击随心情而定,不会被仇恨值所影响!

    “据我所知,这个世界的怪物几乎大部分都是这样的设定!所以……”

    “所以怎么样?”邹渲不解的问道。

    卫熙眉头紧锁的叹了口气:“所以大部分团队,公会在以前游戏里所积累的经验将会完全被颠覆!”

    卫熙可以想象到,到时候随着团队与公会的开放,各大组织开始勇闯各大副本,任务地图之后,却发现以前的经验完全用不上的时候,那将会是怎样的打击!

    然而现在的邹渲可管不了那么多,在他

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